HTC「2024 AI & XR媒體日」展示VIVE自定位追蹤技術及虛擬拍片解決方案
HTC與韓國電信龍頭SK Telecom旗下全球內容工作室TEAM Studio及韓國虛擬網紅產業協會(Korean Virtual Human Industry Association ; KOVHIA)共同合作在上週舉行「2024 AI & XR 媒體日」。
本次盛會吸引許多韓國國內外的XR創新內容開發者、 虛擬製作專家齊聚一堂,交流創新技術。 活動中展示了VIVE領先業界的追蹤定位技術, 涵蓋AI動作捕捉、基於位置的大場域XR實景娛樂應用, 以及即時影像追蹤的虛擬拍攝解決方案。
2024 AI & XR Media Day盛大登場
「2024 AI & XR 媒體日」是HTC於今年度首次在韓國舉行的大型示範活動,以「 跨越虛擬與現實界限,邁向未來」為主題。活動主題演講由SK Telecom旗下的全球內容工作室TEAM Studio率先登場, 分享了整合尖端技術的虛擬工作室如何協助高品質XR內容創作。 接下來,韓國虛擬網紅產業協會(KOVHIA) 則分享了國內虛擬明星創作與KPOP文化結合的最新趨勢, 展現了虛擬產業的革命性創新。
HTC則透過最新XR追蹤設備和技術在主題演講中於舞台上進行了 現場即時演示。演示者穿戴了HTC消費型旗艦一體機VIVE XR Elite及最新推出的「VIVE自定位追蹤器」, 透過全身精準追蹤,即時將實體動作投射在3D虛擬分身上, 進行了一場舞蹈表演。同時,還演示了VR/ XR軍事射擊訓練遊戲,多個參與者戴著VIVE XR Elite在同一空間進行訓練。
HTC韓國分公司業務總監Eric Baek表示:「我們很高興能夠與SKT TEAM Studio及韓國虛擬網紅產業協會合作, 共同推動XR技術在不同領域中的潛力。透過此次活動, 我們看到了虛擬網紅和KPOP文化的創新結合, 以及HTC領先業界的追蹤定位技術在工業和軍事培訓領域的廣泛應 用。我們希望未來能在娛樂產業中獲得更多啟發與創新成果。」
「VIVE自定位追蹤器」易於安裝且無需依賴外部基站, 即可精準追蹤全身動作。這項技術的突破在遊戲、運動訓練、 動作捕捉以及工業應用方面都能發揮強大功能。 HTC展示證明現實生活中的動作可以輕鬆、 真實地帶入虛擬和混合實境中, 進一步提升了虛擬與現實之間互動的可能性,因此受到好評。
VIVE已成為博物館大場域沉浸擬真展演的首選品牌
同時,領先業界的VIVE大場域實景娛樂應用技術( Location-Based Entertainment ; LBE)也亮相,並進行現場演示。在VIVE LBE實景娛樂模式下, 可依據需求為VR遊戲或情境訓練區域創建體驗追蹤地圖, 追蹤區域最高可達約1,000平方公尺(33m x 30m)的寬闊空間,相當於四個相鄰的網球場面積。
基於此,非常適合應用於虛擬偶像、 虛擬YouTuber等快速興起的娛樂領域,還可以應用於軍事、 安全訓練等場地進行各種模擬訓練,以及教育和文化旅遊等領域。
最後,HTC VIVE 還介紹了「VIVE Business Plus」解決方案, 該方案可以同時註冊和管理多個頭顯設備和追蹤器, 協助大型展演活動快速管理數十台設備, 極大地提高了管理效率和操作便捷性。
VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案-輕鬆完成好萊塢大製作XR內容拍攝
會中另一個最受關注的是HTC與TEAM Studio合作展示的VIVE虛擬拍片製作解決方案-VIVE Mars CamTrack。透過VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案, 將攝影機與VIVE追蹤技術及VIVE定位設備相結合, 達到強大的即時(Real-time)影像追蹤成效, 因此能讓演員的演出自然地融入移動的影像空間中, 實現大製作效果,為內容創作注入新的可能性。
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