[MWC 2025] HTC展示VIVERSE、XR、AI與5G軟硬體實力、台灣大董事長蔡明忠率隊體驗

世界行動通訊大會MWC 2025甫落幕,HTC 於本次盛會向全球展示其以VIVERSE、XR、AI與5G為核心的軟硬體實力,致力為消費者與企業提供創新和突破性5G與3D沉浸式網際網路應用。

台灣大哥大董事長蔡明忠亦親臨 HTC 展區,體驗 VIVERSE 所帶來的全新3D應用,並感受 AI、XR與5G科技在娛樂、文化藝術與影視製作領域所帶來的突破性發展。

台灣大董事長蔡明忠體驗《聖家堂:永恆高第》XR 文化展覽,透過 HTC VIVE 的沉浸式技術,探索高第建築的設計理念與藝術精髓

蔡董事長參訪聚焦「XR 科技重塑娛樂格局」展區,對 HTC VIVERSE 應用 AI 算力快速生成 3D 內容留下深刻印象,並隨即請團隊研究引進集團運用的可能性。此外,HTC 展區中另一項令人驚艷、亦備受國際參觀者高度讚譽的演示,即為 HTC VIVE 大場域實景娛樂(Location-Based Entertainment, LBE)。

蔡董事長親身體驗《聖家堂:永恆高第》XR 文化展覽,透過 HTC VIVE 的沉浸式技術,探索高第建築的設計理念與藝術精髓,見證 XR 科技如何重塑娛樂與文化藝術內容,提供更具臨場感與互動性的參觀體驗。

最後,蔡董事長也體驗全新加入 AI 即時互動功能的 VIVE Mars 虛擬製作技術,蔡董事長站於以 VIVE Mars 虛擬製作技術投射出的臺北文創大樓虛擬背景前,與台灣大哥大參訪團隊合影留念。

台灣大董事長蔡明忠(左五)率隊參訪HTC於MWC 2025展區, HTC全球業務暨行銷資深副總裁 黃昭穎(右四)一同合影

HTC 展示 VIVERSE 如何加速 3D Internet 發展

HTC 於 MWC 2025展示 VIVERSE 作為通往 3D Internet 的關鍵平台,透過 AI 驅動的 3D 建構技術,讓企業與創作者能迅速構築沉浸式數位空間。例如,使用者可將 2D 素材轉換為 3D 模型與場景,打造個人化的虛擬空間,廣泛應用於數位展覽、品牌互動與遠距協作。

此外,HTC 也展出 VIVE XR 技術在大型場域實景娛樂領域的應用,如全球矚目的《聖家堂:永恆高第》、《永恆聖母院》、《胡夫金字塔》等沉浸式文化探索體驗展,展現 XR 科技賦能文化藝術的最佳案例。

而在虛擬製作領域,HTC VIVE Mars CamTrack 提供高精準度攝影機追蹤技術,並結合 AI 動態場景互動,使影視製作、廣告拍攝與直播內容能夠更具創新性與互動性。

VIVE Mars CamTrack 作為輕量高效的虛擬製作解決方案,今年特別加入 AI 即時互動功能,讓用戶可直接與虛擬場景進行動態互動

HTC 將透過 VIVERSE、XR、AI與5G和未來通訊技術的整合,持續推動 3D 沉浸式網路的發展,讓娛樂、文化、商業與教育領域的應用更加豐富,開創全新數位體驗時代。

史塔夫短評:感受XR帶來的沉浸式體驗